[1] 強度(ピンクの枠) 光りの強度です。負の数値にすると真っ暗な方向へも調整できます。
[2] 放射タイプ    ここでタイプを替えます。スポットにも無限遠にもできます。
[3] 影のタイプ    影の出来具合を選びます。【なし】はこのライトでは影が出なくなります。
[4] 可視照明     サーチライトみたいに光りの筋が見えるようになります。
[5] 光りを放射しない そのまんまです、光が消えます。
[6] 環境照明     チェックを入れると AEの環境照明と同じ結果になります。壁が遮ろうと光が届きます。
[7] 拡散       光りが散らばらなくなりますので全体にすごく暗くなります。
[8] スペキュラ    チェックを外すとオブジェクトの表面に映っていた反射光が消えます。
[9] GI照明      なんだかよく解りません。

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